viernes, 6 de mayo de 2011

VIDEO DE SONIA LAFUENTE DEL PROGRAMA CORTO 2011

DURACIÓN DE LOS PROGRMAS CORTOS

El tiempo se contará desde el momento que el patinador empieza a moverse o a patinar hasta
que se detiene completamente al final del programa.
1. Programa Corto, Debs, Infantil, Novice, Junior 2ª – Femenino/Masculino
Dos minutos treinta segundos, 2’30” máximo.
24
2. Programa Corto Sénior 1ª/ Júnior 1ª – Femenino/Masculino
Dos minutos, cincuenta segundos, 2’50” máximo.

Observaciones de los elementos en los programas cortos

En los programa cortos se observan los siguientes elementos:

a) Saltos.
En casos obvios en el que el despegue del salto sea ejecutado desde el filo erróneo, el
Panel Técnico indicará a los Jueces este error, con el símbolo “e”, os cuales deberán
reducir su GOE dentro del rango negativo

b) Combinación de saltos.
Los saltos incluidos deben ser diferentes al salto solo.
Cualquier cambio de pie, paso o giro será penalizado por los jueces (a excepción del pie de
"picada" en los saltos "picados").
Se tendrá en cuenta la limpieza de los filos en la entrada y salida de los dos saltos.
Cualquier salto empezado ó acabado sobre dos pies, será penalizado por los jueces en el
GOE.Si el mismo salto se ejecuta como salto solo y como parte de la combinación, el último
de estos dos elementos ejecutados, no se contará, pero ocupará un cuadro (si este
elemento es la combinación, toda ella no será considerada).
El elemento seguirá siendo una combinación de saltos incluso cuando haya dos treses entre
medio con un apoyo del pie libre (sin cambiar el peso del cuerpo).
En el caso de realizar dos treses con un apoyo de la pierna libre sobre el hielo existiendo
cambio del peso del cuerpo el panel técnico nombrará el primer salto + COMBO, y la
segunda parte quedará omitida.
21
Piruetas
Excepto las piruetas clasificadas como voladas/saltadas (Flying Spins), el resto no pueden
ser empezadas con un salto.
La posición de pirueta vertical al finalizar la misma, no será considerada como otra posición.
Siempre que no tenga una variación difícil sobre la posición básica.
Variaciones en la posición de cabeza, brazos ó pierna libre, así como variaciones en la
rapidez en la rotación, están permitidas.
Si los centros de las piruetas antes y después del cambio de pie están muy lejos uno del
otro, se contarán como dos piruetas diferentes, por tanto la segunda parte de la pirueta
(después del cambio de pie) será ignorada y no recibirá nivel.
Posiciones: hay tres posiciones básicas: ángel (la pierna libre detrás con la rodilla más alta
que el nivel de la cadera), baja (la parte inferior de la cadera no más alta que la parte
superior de la rodilla del pie que patina, la parte superior de la pierna que patina debe estar
paralela al hielo), vertical (cualquier posición con la pierna que patina extendida y que no
sea una posición de ángel), la posición de techo y Biellmann serán consideradas como una
variación de la pirueta vertical y posiciones intermedias (todas las posiciones que, acorde
con las definiciones anteriores, no sean ni ángel ni baja ni vertical.
En cualquier pirueta un cambio de filo sólo contará si está hecho en una posición básica.
Los cambios de filo en las piruetas deberán estar hechos en la misma posición básica
(como mínimo 2 vueltas) antes y después del cambio.
La posición de Biellmann se considera una variación de dificultad de la posición vertical.
Si una pirueta no tiene ninguna de las posiciones básicas o sólo una posición básica
(mínimo 2 revoluciones), el Panel Técnico deberá decidir si es una pirueta de una sola
posición, es una pirueta combinada o una pirueta saltada. La guía para esta decisión dice lo
siguiente: Si la pirueta contiene dos posiciones claramente diferentes una de la otra, deberá
ser llamada pirueta combinada.
Cualquier pirueta que no tenga ninguna de la posiciones básicas (mínimo 2 revoluciones)
deberá recibir nivel 0, y no tendrá ningún valor.
Si una pirueta de una sola posición, y sin cambio de pié, contiene 2 revoluciones en la
posición básica, deberá recibir nivel 1 (o mas alto dependiendo de los “Features”
conseguidos)
Si una pirueta combinada en el programa corto, contiene 2 revoluciones en un pié en una
posición básica, y menos de 2 revoluciones en el otro pie en una posición básica, recibirá
nivel 1 pero nunca superior. En cambio en el programa largo si es una pirueta de una sola
posición con cambio de pié y no tiene posición básica en un o de los dos pies, los Features
conseguidos en el otro pié se podrán aplicar para conseguir cualquier nivel.
El GOE de una pirueta que contiene posiciones intermedias debe reflejar la calidad de estas
posiciones.
c) Piruetas voladas/saltadas (Flying Spins).
Las posiciones intermedias estarán permitidas y contarán en el número total de vueltas
requeridas pero no serán válidas para conseguir el nivel.
- Categoría Senior 1ª (Regla ISU 511)
Todo tipo de piruetas voladas/saltadas están permitidas. En la categoría Masculina deberá
ser diferente posición básica a la realizada en la pirueta de una sola posición. La posición
escogida debe de obtenerse en el aire en el momento del vuelo/salto. Un mínimo de ocho
(8) vueltas en la posición de recepción, la cuál puede ser diferente a la posición de vuelo.
Ninguna rotación previa en el hielo antes del levantamiento (take off) es permitida.
- Categoría Júnior 1ª (Regla ISU 511)
Únicamente la posición requerida en vuelo (Flying), es permitida y esta posición se debe
obtener en el aire. Un mínimo de ocho (8) vueltas en la posición de recepción, la cual debe
de ser la misma que la posición de vuelo.
En la pirueta baja saltada (Flying Sit spin), un cambio de pie en la recepción es permitido.
22
Ninguna rotación previa en el hielo antes del levantamiento (take off) es permitida.
- Categoría Júnior 2ª
Esta pirueta será a elección del patinador. La pirueta deberá tener un mínimo de seis (6)
rotaciones en la posición de recepción.
d) Pirueta con un cambio de pie:
- Categoría Sénior Masculino 1ª (Regla ISU 510)
El patinador es libre de escoger entre la posición ángel ó la posición de baja a realizar,
siempre que sea diferente a la ejecutada en la pirueta saltada/volada. La pirueta debe
consistir sólo en un cambio de pie, el cual debe de ser en forma de paso ó un salto con no
menos de seis (6) vueltas en cada pie.
e) Pirueta Camel ó baja sin cambio de pie.
Las posiciones intermedias estarán permitidas y contarán en el número total de vueltas
requeridas pero no serán válidas para conseguir el nivel.
En la categoría Debs e Infantil, solamente la pirueta requerida podrá ser ejecutada con un
mínimo de 5 vueltas si no tiene cambio de pié y 5 vueltas en cada pié si se realiza cambio
de pié.
En Novice Masculino, Camel o Baja a elección del patinador. El número mínimo de
rotaciones es de seis (6) vueltas. El cambio de pie es opcional. No se puede comenzar con
una entrada saltada.
f) Pirueta Techo ó Torsión:
- Categoría Sénior/Júnior Femenino 1ª (Regla ISU 511)
Cualquier posición es permitida siempre y cuando sea posición de techo ó torsión del
cuerpo, y sea mantenida 8 vueltas mínimo sin incorporarse a la posición vertical.
Después de ejecutar las ocho (8) vueltas obligatorias será posible realizar la posición de
Biellmann.

g) Pirueta combinada:
1. La pirueta combinada no puede ser empezada con un salto.
2. El cambio de pie debe estar precedido y seguido por una posición de pirueta de al
menos tres (3) vueltas. Si no fuera así, la pirueta no sería acorde a las reglas y no
tendría valor.
3. Una pirueta combinada ejecutada con menos de dos (2) vueltas en todas las posiciones
no tendrá valor. Si solo una de las posiciones tiene dos (2) vueltas, recibirá nivel 1 y los
jueces también reducirán el GOE.
4. El número de vueltas en posición intermedia se tendrán en cuenta en el número total de
revoluciones. Las posiciones intermedias serán consideradas como variaciones difíciles
23
en los casos en los que la definición de tal variación sea conseguida, pero el ir
directamente a una de estas posiciones no se considerará un cambio de posición lo cual
solamente puede ser desde una posición básica a otra posición básica. La pirueta
combinada en el programa corto deberá tener como mínimo dos vueltas en cada
posición básica.

h) Secuencia de pasos.
Todas las secuencias de pasos deben ser realizadas en función del carácter de la música.
Las paradas en concordancia con la música están permitidas.
Se permiten pequeños movimientos de salto con no más de media vuelta.
Giros y pasos deben estar equilibrados en la distribución de la secuencia.
Línea recta: comienza en cualquier parte del lado corto de la pista y va hasta cualquier
parte del lado contrario de la pista, manteniendo aproximadamente la forma de línea recta.
Circular: se completa un círculo u ovalo utilizando todo el ancho de la pista.
Serpentina: comienza en una esquina de la pista y progresa en al menos dos curvas de no
menos de la mitad del ancho de la pista y termina en el lado contrario de la pista.

DEFINICION DE PROGRAMA CORTO

a) El programa corto, para las categorías Infantil, Novice y Junior 2ª (femenino y
masculino) está compuesto por seis (6) elementos obligatorios, realizados con
pasos de conexión. El orden de estos elementos es opcional.
b) El programa corto, para las categorías Júnior 1ª y Senior 1ª (femenino y masculino)
está compuesto por siete (7) elementos obligatorios, realizados con pasos de
conexión. El orden de estos elementos es opcional.
c) El programa no podrá exceder del tiempo máximo reglamentado. La música es de
libre elección del patinador pero la música cantada con lírica, (palabras, frases,
etc.) está prohibida. La conexión con pasos está permitida y la secuencia de pasos
debe ser marcada.
d) Elementos adicionales o repeticiones, incluso de los elementos fallados, no se
tendrán en cuenta ni bloquearán un cuadro. Aun así, si uno de estos elementos
sustituye a uno de los elementos requeridos (no ejecutado), el respectivo cuadro
será bloqueado y este elemento ejecutado será considerado como “no acorde a las
reglas” y no se le dará valor.
e) Si el patinador cae en la entrada de una pirueta, un movimiento de pirueta se
permitirá inmediatamente después de la caída (con el propósito de rellenar el
tiempo) sin que marque un nuevo cuadro.
f) Cualquier rotación o movimiento de pirueta que exceda de tres (3) vueltas
completas, será considerado como un elemento extra. Asimismo, un salto pequeño
realizado como movimiento en las secuencias de pasos que no exceda de media
(1/2) vuelta está permitido.